Nurikabe


Översätt den här sidan.

Special thanks to Feeling of autumn for the translation

Nurikabe är ett logiskt pussel med kompicerade regler och utmanande lösningar.

Reglerna är inte så enkla. :)
Du har ett antal fält ordnade i en fyrkant. Vissa av dessa innehåller siffror. Målet i spelet är att avgöra vilka av fälten som är svarta eller vita.
De svarta fälten ska bilda en lång orm, kallad "nurikabe". Ormen måste vara sammanhängande och i ett enda stycke. Det får inte förekomma svarta fält i rektanglar (2x2 eller större). För att två fält ska anses sitta ihop måste de angränsa horisontellt eller vertikal (ej diagonalt). Ormen får inte innehålla siffror.
De vita fälten formar "öar". Varje ö innehåller ett fält med en siffra (fälten med siffror räknas alltså som vita). En ö ska ha lika många vita fält som siffran anger. Precis som för svarta fält så anses vita fält vara sammanhängande om de angränsar horisontellt eller vertikalt med varandra (ej diagonalt). För att underlätta spelandet markeras fält som ska vara vita med en prick.
Vänsterklicka på ett fält för att göra det svart. Högerklicka för att markera det med en prick. Klicka och dra för att markera mer än ett fält.

Videogenomgång
Göm reglerna

Dela

Nurikabe


5x5 Lätt Nurikabe | 5x5 Svår Nurikabe | 7x7 Lätt Nurikabe | 7x7 Svår Nurikabe | 10x10 Lätt Nurikabe | 10x10 Svår Nurikabe | 12x12 Lätt Nurikabe | 12x12 Svår Nurikabe | 15x15 Lätt Nurikabe | 15x15 Svår Nurikabe | 20x20 Lätt Nurikabe

Den här månaden
1. jamiecjx
56
00:05.05
2. picarat
46
00:06.19
3. matsagad
18
00:12.64
4. Dicko-san
94
00:22.71
5. JosephCross
4
00:23.26
6. fishysua
131
00:25.86
7. Dorice
206
00:26.64
8. PapaV
3
00:28.95
9. tty00712 00:35.29
10.--- tom -----:--
11.--- tom -----:--
12.--- tom -----:--
13.--- tom -----:--
14.--- tom -----:--
15.--- tom -----:--
16.--- tom -----:--
17.--- tom -----:--
18.--- tom -----:--
19.--- tom -----:--
20.--- tom -----:--
Den här veckan
1. matsagad
18
00:12.64
2. Dicko-san
94
00:22.71
3. JosephCross
4
00:23.26
4.--- tom -----:--
5.--- tom -----:--
6.--- tom -----:--
7.--- tom -----:--
8.--- tom -----:--
9.--- tom -----:--
10.--- tom -----:--
11.--- tom -----:--
12.--- tom -----:--
13.--- tom -----:--
14.--- tom -----:--
15.--- tom -----:--
16.--- tom -----:--
17.--- tom -----:--
18.--- tom -----:--
19.--- tom -----:--
20.--- tom -----:--
Idag
1.--- tom -----:--
2.--- tom -----:--
3.--- tom -----:--
4.--- tom -----:--
5.--- tom -----:--
6.--- tom -----:--
7.--- tom -----:--
8.--- tom -----:--
9.--- tom -----:--
10.--- tom -----:--
11.--- tom -----:--
12.--- tom -----:--
13.--- tom -----:--
14.--- tom -----:--
15.--- tom -----:--
16.--- tom -----:--
17.--- tom -----:--
18.--- tom -----:--
19.--- tom -----:--
20.--- tom -----:--
MO3
1. vowels
202
00:02.67
2. nabi
92
00:02.93
3. bearn
195
00:03.55
4. haramey
181
00:03.66
5. Douglas Shamlin Jr.
581
00:03.75
6. sfumato
164
00:03.91
7. BingBongBob
107
00:04.01
8. qqwref
259
00:04.58
9. numbrr
233
00:04.65
10. mediteran13
54
00:04.93
AO5
1. vowels
202
00:02.87
2. nabi
92
00:02.93
3. Douglas Shamlin Jr.
581
00:03.80
4. bearn
195
00:03.82
5. haramey
181
00:03.88
6. BingBongBob
107
00:04.07
7. sfumato
164
00:04.71
8. numbrr
233
00:04.85
9. mediteran13
54
00:04.93
10. qqwref
259
00:05.28
AO12
1. vowels
202
00:03.82
2. Douglas Shamlin Jr.
581
00:04.08
3. nabi
92
00:04.11
4. bearn
195
00:04.17
5. haramey
181
00:04.73
6. BingBongBob
107
00:04.99
7. sfumato
164
00:05.23
8. numbrr
233
00:05.38
9. mediteran13
54
00:05.93
10. Daheeamond
67
00:06.14
Robots / programmatic solversinfo  
1.4s4f400:00.255
2.nbjohnson00:00.416
3.Charlie Li
61
00:00.417

* MO3 - Mean of 3. The average of 3 consecutive times.
AO5 - Average of 5. The average of 5 consecutive times ignoring the highest and the lowest.
AO12 - Average of 12. The average of 12 consecutive times ignoring the highest and the lowest.
You need to be logged in to track your averages


Hitta din placering i

Fyll i användarnamn:


Fler logikspel:  hideshow

2024-04-25 10:23:49

sv.puzzle-nurikabe.com
Avaktivera Annonser