Nurikabe


Översätt den här sidan.

Special thanks to Feeling of autumn for the translation

Nurikabe är ett logiskt pussel med kompicerade regler och utmanande lösningar.

Reglerna är inte så enkla. :)
Du har ett antal fält ordnade i en fyrkant. Vissa av dessa innehåller siffror. Målet i spelet är att avgöra vilka av fälten som är svarta eller vita.
De svarta fälten ska bilda en lång orm, kallad "nurikabe". Ormen måste vara sammanhängande och i ett enda stycke. Det får inte förekomma svarta fält i rektanglar (2x2 eller större). För att två fält ska anses sitta ihop måste de angränsa horisontellt eller vertikal (ej diagonalt). Ormen får inte innehålla siffror.
De vita fälten formar "öar". Varje ö innehåller ett fält med en siffra (fälten med siffror räknas alltså som vita). En ö ska ha lika många vita fält som siffran anger. Precis som för svarta fält så anses vita fält vara sammanhängande om de angränsar horisontellt eller vertikalt med varandra (ej diagonalt). För att underlätta spelandet markeras fält som ska vara vita med en prick.
Vänsterklicka på ett fält för att göra det svart. Högerklicka för att markera det med en prick. Klicka och dra för att markera mer än ett fält.

Videogenomgång
Göm reglerna

Dela

Nurikabe


5x5 Lätt Nurikabe | 5x5 Svår Nurikabe | 7x7 Lätt Nurikabe | 7x7 Svår Nurikabe | 10x10 Lätt Nurikabe | 10x10 Svår Nurikabe | 12x12 Lätt Nurikabe | 12x12 Svår Nurikabe | 15x15 Lätt Nurikabe | 15x15 Svår Nurikabe | 20x20 Lätt Nurikabe

Den här månaden
1.--- tom -----:--
2.--- tom -----:--
3.--- tom -----:--
4.--- tom -----:--
5.--- tom -----:--
6.--- tom -----:--
7.--- tom -----:--
8.--- tom -----:--
9.--- tom -----:--
10.--- tom -----:--
11.--- tom -----:--
12.--- tom -----:--
13.--- tom -----:--
14.--- tom -----:--
15.--- tom -----:--
16.--- tom -----:--
17.--- tom -----:--
18.--- tom -----:--
19.--- tom -----:--
20.--- tom -----:--
Den här veckan
1.--- tom -----:--
2.--- tom -----:--
3.--- tom -----:--
4.--- tom -----:--
5.--- tom -----:--
6.--- tom -----:--
7.--- tom -----:--
8.--- tom -----:--
9.--- tom -----:--
10.--- tom -----:--
11.--- tom -----:--
12.--- tom -----:--
13.--- tom -----:--
14.--- tom -----:--
15.--- tom -----:--
16.--- tom -----:--
17.--- tom -----:--
18.--- tom -----:--
19.--- tom -----:--
20.--- tom -----:--
Idag
1.--- tom -----:--
2.--- tom -----:--
3.--- tom -----:--
4.--- tom -----:--
5.--- tom -----:--
6.--- tom -----:--
7.--- tom -----:--
8.--- tom -----:--
9.--- tom -----:--
10.--- tom -----:--
11.--- tom -----:--
12.--- tom -----:--
13.--- tom -----:--
14.--- tom -----:--
15.--- tom -----:--
16.--- tom -----:--
17.--- tom -----:--
18.--- tom -----:--
19.--- tom -----:--
20.--- tom -----:--
MO3
1. bearn
195
00:55.02
2. Douglas Shamlin Jr.
582
00:58.57
3. vowels
202
01:08.00
4. haramey
181
01:13.35
5. FAlin
160
01:38.35
6.anonymous
93
01:40.08
7. Daheeamond
67
01:46.55
8. qqwref
259
01:46.93
9. sfumato
164
01:50.49
10.anonymous
145
01:51.36
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
582
00:55.21
2. bearn
195
01:06.32
3. vowels
202
01:10.40
4. haramey
181
01:15.23
5.anonymous
93
01:46.18
6. sfumato
164
01:55.14
7. Daheeamond
67
01:56.71
8. Dunnowhattodo
185
02:05.38
9. qqwref
259
02:16.90
10.anonymous
145
02:17.47
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
582
01:15.49
2. bearn
195
01:21.67
3. vowels
202
01:24.00
4. haramey
181
01:48.65
5.anonymous
93
01:55.18
6. Dunnowhattodo
185
02:36.33
7. qqwref
259
02:48.54
8.anonymous
145
02:56.88
9. Gabbe
41
03:10.12
10. Andrej Senkic
64
03:31.88
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tom -----:--
2.--- tom -----:--
3.--- tom -----:--

* MO3 - Mean of 3. The average of 3 consecutive times.
AO5 - Average of 5. The average of 5 consecutive times ignoring the highest and the lowest.
AO12 - Average of 12. The average of 12 consecutive times ignoring the highest and the lowest.
You need to be logged in to track your averages


Hitta din placering i

Fyll i användarnamn:


Fler logikspel:  hideshow

2024-04-26 23:02:48

sv.puzzle-nurikabe.com
Avaktivera Annonser